Prog Academy
RU UA
UI/UX дизайн

Что такое UI (пользовательский интерфейс)?

UI (User Interface) — это визуальная часть продукта, через которую человек с ним взаимодействует: экраны, кнопки, поля, иконки, шрифты, цвета и отступы. UI-дизайнер отвечает за то, как продукт выглядит и как выглядят его состояния.

Работа над UI — это не только эстетика. Размер кнопки влияет на то, попадёт ли по ней палец, контраст текста — на читаемость, единые отступы — на ощущение порядка. Дизайнер прорабатывает не только «как есть», но и все состояния: пустой экран, загрузку, ошибку, длинный текст.

Результат обычно оформляют в виде компонентов и стилей, которые переиспользуются по всему продукту, чтобы интерфейс оставался цельным и его было дешевле развивать.

Где применяется

UI-дизайнер получает задачу после того, как определён сценарий, и превращает его в конкретные экраны: сетка, типографика, палитра, иконки, состояния кнопок и полей. Работа ведётся в Figma, результат отдаётся разработчику в виде компонентов со всеми размерами и отступами.

Заказы на UI редко звучат как «нарисуйте красиво». Чаще это лендинг под рекламную кампанию, личный кабинет банка, мобильное приложение доставки или админ-панель, где сто полей нужно разложить так, чтобы оператор не ошибался. Отдельный пласт — адаптация: один и тот же экран должен работать и на мониторе, и на телефоне в одной руке.

Пример

Кнопка «Оплатить» — это не одна картинка, а пять состояний: обычное, при наведении, нажатое, заблокированное и с индикатором загрузки. Если дизайнер отдаст только первое, разработчик придумает остальные сам, и в продукте появятся четыре разные кнопки.

UI и UX — в чём разница

UI — это то, как продукт выглядит: конкретные экраны и элементы. UX — то, как им пользуются: логика пути, количество шагов, понятность и отсутствие тупиков. Красивый интерфейс с запутанным сценарием — хороший UI и плохой UX. На небольших проектах обе роли часто совмещает один человек.

Частые вопросы

Чем занимается UI-дизайнер?

Он отвечает за визуальный слой продукта: собирает сетку и типографику, подбирает цвета, рисует компоненты и все их состояния, проверяет контраст и размеры элементов. Затем оформляет это библиотекой компонентов и передаёт разработчику вместе со спецификацией отступов и размеров.

Нужно ли UI-дизайнеру уметь программировать?

Писать код не обязательно, но понимать его ограничения полезно. Дизайнер, который знает, что такое сетка, адаптивность и переиспользуемый компонент, рисует макеты, которые реально собираются в срок. Базового представления о HTML и CSS для этого достаточно.

С чего начать изучение UI-дизайна?

С Figma и с разбора чужих интерфейсов: откройте знакомое приложение и объясните себе, почему элементы расположены именно так. Затем повторяйте существующие экраны пиксель в пиксель — это быстрее ставит глаз, чем попытки сразу придумать собственный стиль.

Как понять, что UI получился хорошим?

Хороший интерфейс не замечают: человек находит нужное без объяснений, текст читается, кнопки нажимаются с первого раза на телефоне. Проверяют это не вкусом, а измерениями — контрастом по стандарту доступности, размером зон нажатия и наблюдением за реальными пользователями.

Связанные термины